venerdì 25 dicembre 2009 - Cristian Merighi
Demo live e codice sorgente di un controllo personalizzato per la creazione di poligoni regolari (convessi e a stella).
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Giudizio: 4,50
domenica 21 giugno 2009 - Cristian Merighi
Arricchito il Trackball Behavior con un PixelShader (nuovo in Silverlight 3) che modifica l'aspetto dell'UIElement in rotazione in base ad intensità ed incidenza di una luce direzionale virtuale.
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Giudizio: 5,00
martedì 19 maggio 2009 - Cristian Merighi
Combinare la PlaneProjection ed i Behaviors di Blend 3 per manipolare interattivamente la rotazione di un UIElement in Silverlight 3 Beta.
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Giudizio: 0,00
sabato 24 maggio 2008 - Cristian Merighi
Primo abbozzo di un engine 3D per il real-time software rendering in Silverlight 2. Nell'attesa magari che vengano implementate, a breve, funzionalità come quelle dell'"Astro" nascente Flash 10.
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Giudizio: 4,73
venerdì 28 marzo 2008 - Cristian Merighi
Coivolgimento del Tweener, nato per Silverlight, in scenari di animazione 3D prerogativa di WPF. Eccone un esempio.
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Giudizio: 5,00