Blog "Poliedrico"
Questo blog è suddiviso in
cinque categorie che presiedono ad argomenti molto differenti tra loro:
- disegno, arte e computer graphics
- vita ed esperienza quotidiana
- metematica, fisica e scienze
- eventi e annunci generici
- information technology
Ogniqualvolta si tratta di categorizzare oggetti, persone o idee astratte si utilizzano i riferimenti più disparati a elementi naturali,
entità astrofisiche, metafisiche o ...fisiche!
La soluzione che io ho adottato premia il mio amore per la
matematica
(e la
geometria in particolare).
Ho pensato di identificare le cinque categorie sopraelencate tramite i
cinque poliedri regolari
noti sin dall'antichità. I cosiddetti
solidi platonici.
Aspetti Tecnici
Il mio blog è soprattutto un progetto di test, in continua evoluzione, utile - dal mio punto di vista - per testare nuove tecnologie,
implementare nuove soluzioni e fissare le conoscenze acquisite.
Nasce su piattaforma
.Net 3.5 (C#) e sfrutta la tecnologia
Silverlight, la base dati poggia su
SQL Server.
Ultimi Articoli
sabato 28 giugno 2008 - Cristian Merighi
Soluzione teorica al problema - tipico degli engine 3D - della tessitura in coordinate UV su di una forma triangolare. Applicazione dimostrativa in ambiente Silverlight.
Commenti: 5
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Giudizio: 4,60
sabato 24 maggio 2008 - Cristian Merighi
Primo abbozzo di un engine 3D per il real-time software rendering in Silverlight 2. Nell'attesa magari che vengano implementate, a breve, funzionalità come quelle dell'"Astro" nascente Flash 10.
Commenti: 22
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Giudizio: 4,73
venerdì 28 marzo 2008 - Cristian Merighi
Coivolgimento del Tweener, nato per Silverlight, in scenari di animazione 3D prerogativa di WPF. Eccone un esempio.
Commenti: 3
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Giudizio: 5,00
lunedì 24 marzo 2008 - Cristian Merighi
Ultima - soddisfacente - versione del mio Tweener per Silverlight 2.0. Miglior design e supporto di funzioni quali Pause, Stop, Resume e Rewind.
Disponibile è anche la relativa documentazione, il codice sorgente ed un applicativo d'esempio!
Commenti: 15
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Giudizio: 4,50
domenica 23 marzo 2008 - Cristian Merighi
In questa nuova, perentoria, versione di mio personale Tweener per Silverlight 2.0 (Beta 1) sono supportate le interpolazioni su DependencyProperty di tipo Color e Point.
Commenti: 0
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Giudizio: 0,00